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游戏市场总量渐增

2022-06-14

游戏市场总量渐增

中国游戏市场整体规模

2021 年中国游戏产业实际销售收入为 2965.1 亿元,同比增长 6.4%

伴随着 5G 设备的大范围应用,游戏行业市场规模仍有较大上行空间。 游戏用户保持低速增长,近年逐渐趋于饱和。

我国游戏用户规模 2018 年突破 6 亿人,2021 年游戏用户规模同比增长 0.2%6.7 亿

游戏行业市场规模及用户规模整体缓慢稳定增长

中国游戏细分市场规模

细分来看,游戏行业进一步可细化为手游、端游、页游三大领域。

手游市场增长为我国游戏市场提供核心驱动力。随着智能手机普及与手游研发能力不断 提高,2020 年受疫情宅经济影响,手游 市场销售收入出现暂时性的大幅提升,收入同比增长 33%2096.8 亿元,2021 年手游市场销售收入达 2255.4 亿元,同比增长 7.6%, 成为游戏市场扩容核心驱动力。

游戏市场总量渐增

中国游戏市场整体规模

2021 年中国游戏产业实际销售收入为 2965.1 亿元,同比增长 6.4%

伴随着 5G 设备的大范围应用,游戏行业市场规模仍有较大上行空间。 游戏用户保持低速增长,近年逐渐趋于饱和。

我国游戏用户规模 2018 年突破 6 亿人,2021 年游戏用户规模同比增长 0.2%6.7 亿

游戏行业市场规模及用户规模整体缓慢稳定增长

中国游戏细分市场规模

细分来看,游戏行业进一步可细化为手游、端游、页游三大领域。

手游市场增长为我国游戏市场提供核心驱动力。随着智能手机普及与手游研发能力不断 提高,2020 年受疫情宅经济影响,手游 市场销售收入出现暂时性的大幅提升,收入同比增长 33%2096.8 亿元,2021 年手游市场销售收入达 2255.4 亿元,同比增长 7.6%, 成为游戏市场扩容核心驱动力。

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端游、页游市场规模持续萎缩,增速连续多年出现下滑。

端游市场 2020 年同比下降 9.1%559.2 亿元

页游收入 2021 年进一步缩减至 60.3 亿元,较 2017 年的 156 亿元,已缩减 60%以上。

 

 

端游、页游市场规模持续萎缩,增速连续多年出现下滑。

端游市场 2020 年同比下降 9.1%559.2 亿元

页游收入 2021 年进一步缩减至 60.3 亿元,较 2017 年的 156 亿元,已缩减 60%以上。