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移动游戏用户支出或将为PC/MAC端的3.3倍

2022-06-14

移动游戏用户支出或将为PC/MAC端的3.3

《聚焦游戏领域》报告显示,2022年游戏行业有如下几个发展趋势。

第一,移动游戏是游戏市场户增长的主要驱动,在2022年,移动游戏的全球份额是PC/MAC游戏的3.3倍。2022年,全球游戏产业规模或将达2220亿美元。

而仅从中国市场来看,根据此前伽马数据发布的数据,中国大陆游戏市场2021年实际销售收入为2965.13亿元(人民币,下同)。2022年第一季度,中国游戏市场实际销售收入794.74亿元,环比增长10.08%,同比增长3.17%,低于2021年同期的同比增长率。

第二,主机游戏和移动体验在融合,移动设备现在也能够提供媲美主机的图像和游戏体验,以及跨平台竞争和社交游戏功能;移动设备为各种游戏类别提供了重要渠道。

第三,中国引领了亚太地区移动游戏出市场份额的增量。

 

 

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