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版号发放节奏有望逐渐趋稳

2022-06-14

版号发放节奏有望逐渐趋稳

在游戏版号被暂停核发8个多月后,今年4月11日,国家新闻出版署正式公示《2022年4月份国产网络游戏审批信息》,这是继去年7月份之后,第一批发放版号的游戏。

6月7日,国家新闻出版署又公布了今年第二批获得版号的游戏名单,让曾经一度陷入焦虑的从业者逐渐恢复信心。

根据6月的名单,共60款游戏获得发行版号,其中包括1款端游、1款页游、58 款手游,相比4月的45个版号有所增长,同比去年6月的86个版号有所减少。其中获批游戏包括完美世界的《黑猫奇闻社》、米哈游的《科契尔前线》、电魂网络的《跃迁旅人》、上海喵果的《古剑奇谭二:昭明剑心》等知名作品,英雄互娱、咪咕互动等公司也都获得了版号。

相关从业人士表示,此次版号下发优先扶持小公司、轻量级游戏,随着手游精品化以及审批流程的持续规范化,未来版号发放节奏或有望逐渐趋稳。

根据国家新闻出版署官网披露的信息统计发现,2019年-2021年前七个月游戏版号(含进口游戏版号)下发数量分别为1545、1405、755,平均每月下发的版号均在100个以上,而在2019年之前每个月版号审批的数量则更多。

在审批频率上,以往,国家新闻出版署公布网络游戏审批信息是按月公布,频率为每月一次。而在今年4月版号重启后,两次下发相隔的时间为57天。近两个月下发一次游戏版号的频率,是仅此一次的个例还是会成为未来的常态,尚未可知。

对于此次游戏版号恢复发放,业内人士普遍认为,版号审批有望实现常态化。一位游戏公司内部人士表示:“感觉此次发放版号后续影响不大,就是正常恢复了,相比往年发放数量依旧较少。”